Генератор идей для лепки: Развиваем мозг ребенка. Пластилин. Шамиль Ахмадуллин — «Книга — генератор идей для творчества и развития ребёнка. »

Содержание

Поделки из пластилина. Новые идеи.

В этой статье мы расскажем вам о всевозможных поделках из пластилина и играх с пластилином для детей. Мы поговорим об играх и поделках из мягкого пластилина. Его еще называют тесто для лепки. Тесто для лепки подходит для занятий с детьми от 1 года. Оно очень мягкое, пластичное, приятное на ощупь, не липнет к рукам. Однако, тесто для лепки не пригодно для создания сложных пластилиновых фигур, т.к. детали из него плохо скрепляется между собой.

1. Лепка из теста (или мягкого пластилина)

Как мы уже писали, начинать знакомство маленьких детей с лепкой из пластилина можно уже с года, но предлагать им не обычный пластилин, а тесто для лепки. Детям более старшего возраста будет тоже интересно и полезно играть с этим материалом.

Вот несколько интересных идей поделок из пластилина и игр с ним:

Лепим из пластилина. Игра с пластилином «Отпечатки»

Тесто для лепки идеально подходит для того, чтобы делать на нем отпечатки всевозможными предметами. Просто раскатайте пластилин скалкой и экспериментируйте.


Научившись делать просто отпечатки, можно попробовать создавать из них какие-нибудь картины на пластилине или из пластилина.

В следующий раз, когда отправитесь с ребенком на прогулку в лес или парк, соберите с ним разных листьев (лучше брать листья потолще, с крупными прожилками) и, придя домой, сделайте необычные отпечатки на пластилине. Для этого просто приложите лист задней стороной (это та сторона, где прожилки выделяются сильнее) к тесту для лепке, сверху раскатайте его скалкой, после чего аккуратно снимите листик.

Можно смешать несколько цветов, например, желтый и красный, желтый и оранжевый, и тогда у вас получатся красивые осенние листья.

Еще одна интересная поделка из пластилина — сделать отпечаток кружева на нем, после чего вырезать из этого пластилина «кружевные» фигурки

Кстати, если у вас есть дома клеевой пистолет, то вы можете сделать такие скалки сами. Для этого надо подобрать любые предметы цилиндрической формы, нарисовать на них перманентным маркером узоры, после чего нанести по этим контурам клей из пистолета. Когда клей высохнет, можно раскатывать тесто для лепки этими самодельными приспособлениями, оставляя на нем красивые узоры

Что можно слепить из пластилина. Игрушечная еда из пластилина

Мягкое тесто для лепки и пластилин play doh просто созданы для приготовления игрушечной еды. Всевозможные тортики, пирожные, бутерброды, макароны и т.д. можно слепить из этого пластилина. Просто так учиться катать шарики и колбаски ребенку неинтересно, другое дело, если это будут не шарики, а ягодки для украшения торта или колбаса для кукол. Пластилиновая еда послужит реквизитом для игр в магазин или кафе, станет угощением пришедшим в гости куклам. Деля пирог на равные кусочки для кукол, ребенок получит представление о дробях и делении, а сравнивая количество гостей-игрушек и пирожных, попрактикуется в счете

Перейдем к следующему типу поделок из пластилина — картинам из пластилина.

Если ребенок уже достаточно большой, то ему по силам слепить картину из пластилина полностью (как на фото выше). Малышу надо будет помочь. Сделайте ему заранее заготовки. Нарисуйте или наклейте из цветной бумаги: яблоню без яблок, новогоднюю елочку без елочных шаров, мухомор без белых пятнышек, божью коровку без черных точечек и т.п. Ребенок должен будет сам скатать шарики или колбаски из пластилина и дополнить ими вашу заготовку. Можно сделать заготовки вместе с ребенком. Если вы планируете использовать их многократно, то предварительно заламинируйте листы бумаги.


На просторах Интернета вы найдете большое количество бланков для лепки из пластина с малышами.

Выберите и распечатайте на плотной бумаге понравившийся вам бланк. Прочитайте инструкцию на бланке. Согласно инструкции ребенок должен скатать из пластилина шарики или колбаски определенного цвета и дополнить ими картинку, изображенную на бланке.

Примерно вот так.

Для детей постарше тоже можно сделать заготовки для лепки из пластилина. В игры с пластилином полезно будет внести обучающий, развивающий элемент: не просто выложить точечки на спинке у божьей коровки, а определенное их количество, например, восемь

Еще из пластилина можно лепить буквы, выкладывать геометрические фигуры

Еще один интересный вид поделок из пластилина и природного материала — мозаика из крупы, семян и макарон на пластилине. Нанесите слой пластилина на лист картона и творите

Можно выкладывать картины на пластилине не только из крупы и семян, но и из цветных бусинок.

Можно использовать пластилин для создания т.н. «игрового ландшафта». О чем идет речь, вы поймете, просмотрев фотографии ниже

И, наконец, последняя игра с пластилином, о которой мы хотим рассказать вам сегодня. Воткните длинные макаронины в тесто для лепки и предложите детям нанизывать на них маленькие макаронинки, колечки из сухих завтраков или нарезанные на кусочки пластиковые трубочки. Эта игра с пластилином хорошо развивает тонкую моторику у детей.

Лепить прекрасное

Творческие люди сделаны из особого теста: они умеют создавать нечто из ничего, на пустом месте и голом энтузиазме, а трудностей для них как будто и не существует. Уникальный музей, аналогов которому нет в республике, да и в стране немного найдется, родился три месяца назад на общественных началах на складе при автомастерской. Музей придумали участники творческой группы «Кирач», известные в районе педагоги — гончар Заки Нагаев и художник Раушания Габидуллина.

С миру по нитке

Экспозиция музея состоит из двух разделов: «Народные ремесла и промыслы» и «История развития искусства керамики». Первая его часть скоро составит конкуренцию местному краеведческому музею: экспонаты для него собирают по всему району, причем многие вещи приходится реставрировать.

— Этот кувшин XIX века мы склеивали буквально из осколков, — показывает Заки Нагаев. — А вот резные наличники, они у нас еще в стадии реставрации. Кто-то поставил в доме евроокна, а эту красоту выбросил на свалку.

Односельчане до сих пор щедро одаривают музей не только глиняными изделиями, но и различными старинными предметами быта. Здесь найдутся и кумысницы, и керосиновые лампы, коромысла, ухваты, чугунные утюги и даже допотопная ручная вышивка. Но все это, что называется, сопутствующие товары. То, что делает музей уникальным, — многочисленные авторские керамические изделия, изготовленные из местной аургазинской глины членами творческой группы и их учениками: посуда, сувениры, фигурки людей, животных и сказочных персонажей. Хватает и национальных мотивов: юрты, батыры, кураисты и даже целые сценки из эпоса «Урал-батыр».

— Часть изделий у нас сейчас находится на выставке в Торонто, — рассказал мастер. — Мы с ними начали сотрудничать, да пандемия помешала. А познакомились в Уфе, на форуме сувенирной продукции. Посмотрели мы на работы друг друга и ахнули: у нас юрты, у них вигвамы, похожи как две капли воды.

В свежеиспеченный музей уже протоптало дорожку региональное отделение Русского географического общества — возит сюда туристов. Приходят и школьники.

Однако музей — лишь надводная часть айсберга: самое интересное происходит в его дальних комнатах, где и создаются все эти удивительные экспонаты. Там расположена студия художественной керамики — гончарная мастерская.

Путь к керамике

Заки Нагаев и гончарное дело нашли друг друга не так давно. В юности он получил диплом учителя рисования и черчения в уфимском педучилище, затем выучился на резчика по дереву в вузе Стерлитамака. В 90-е годы в толбазинском профессиональном училище преподавал резьбу по дереву, а заодно открыл кооператив: ученики на уроках изготавливали вещи на заказ.

Шесть лет назад на встрече выпускников вуза педагог разговорился с бывшей однокурсницей Лерой Безруковой, доцентом кафедры изобразительного искусства в Башкирском педуниверситете — та рассказала, что занимается керамикой. Заки заинтересовался, зашел к ней на кафедру посмотреть — и пропал.

— В училище нас немного учили лепить из глины: наковырял ее в овраге, слепил, высушил в духовке и сдал, — вспоминает он. — А тут я прямо заболел этим делом и открыл в Толбазах свою мастерскую. Еще и внуков своим увлечением заразил.

Работы Арсена и Чингиза уже несколько лет подряд занимают призовые места на республиканских олимпиадах и конкурсах по керамике. Сейчас они готовят научные работы по глине.

Сначала педагог учился у Леры Безруковой, а теперь уже она перенимает опыт у местных мастеров. Приезжают в мастерскую и другие педагоги, не только из нашей республики. Их интересуют технологии изготовления изделий, но главным образом все пытаются заполучить секретный рецепт глины. «Чем-то делюсь, а что-то и скрываю», — хитро улыбается Заки Нагаев. Ведь это единственная в республике и одна из немногих в России гончарная мастерская, где вся керамика изготавливается из собственного сырья.

Переплюнули китайцев

— Посмотрите, это глина для лепки китайского производства, большинство гончаров вынуждено ее покупать для своих работ, — Заки Нагаев демонстрирует нам небольшой брикет. — Стоит она 262 рубля за полкило. А вот эту глину — здесь килограмма три — я изготовил сам для следующего занятия. Представляете, во сколько бы обходилось нам творчество, если бы я не восстановил старинную технологию ее производства?

Заки Нагаев лично облазил весь район в поисках подходящего сырья. Глину берут из карьера в деревне Ново-Федоровка, там когда-то располагался кирпичный завод. Есть и другие места — карьер Таламаевка, месторождения в Шакше, Кумертау, Дюртюлях.

Мастер показывает огромные чаны, в которых глина вымачивается месяцами и годами. Она от природы разного цвета: белая, черная, желтая, коричневая. Все ингредиенты — натуральные, утверждает он, а вот в китайской глине есть химические добавки, например, затвердитель. Здесь же располагаются станки для подготовки ингредиентов: шаровая мельница, измельчитель природной глины, изготовленные самим мастером. Самодельные и раскатчик для глины, и гончарный круг.

— Я делаю глину не только для лепки, но и для гончарного круга, но пока что в технологии есть какой-то изъян, — делится подробностями Нагаев. — Горшки и стаканы выходят отлично. Но вот когда вытягиваешь высокую часть вазы, глина может разорваться, не хватает вязкости. Я над этим работаю, экспериментирую.

Вместе весело творить

Три года назад, когда творческая группа «Кирач» стала побеждать в конкурсах районного масштаба, глава района Зуфар Идрисов попросил заняться обучением детей. Тут же в мастерской организовали кружок художественной керамики для школьников. В прошлом году в нем занималось 15 человек. Готовят здесь и преподавателей.

— Пандемия нам сильно помешала, — сетует педагог. — Уроки в школах теперь заканчиваются в разное время, в результате никак не можем собрать всех детей к определенному часу. Мы ведь ведем кружок бесплатно, на одном энтузиазме, поэтому можем это делать только в свободное от основной работы время.

Педагог поделился своими наблюдениями по поводу того, как много пользы занятия приносят детям. Непоседы успокаиваются, а у гиперактивных формируется усидчивость. Развивается фантазия — юные ученики придумывают модели сами, обсуждают, спорят, отстаивают свое видение. Некоторые лепят с натуры, копируя старинные вещи из местного музея: кумысницу, рубель.

— Обычно одну вещь у нас делают по два-три человека, по очереди, или каждый лепит свою деталь, — рассказывает Нагаев. — Такие занятия сплачивают детей, объединяют. А то сейчас ведь в школах каждый сам по себе, сидит, уткнувшись в телефон. Нужно развивать у них чувство коллективизма.

Кстати, по инициативе райадминистрации в студии художественной керамики занимаются и дети-инвалиды. В Толбазах работает клуб «Шаг навстречу» для родителей, воспитывающих детей с особенностями развития. И вот уже почти год его подопечные приходят заниматься в мастерскую. Если сначала большинство из них лепило нечто бесформенное, то уже через несколько месяцев под чутким руководством педагога из их рук выходят удивительные вещи, хоть сейчас на конкурс отправляй.

— И главное даже не результат, а сам процесс, — радуется мастер. — У нас здесь царит такая творческая атмосфера, такое взаимопонимание, когда дети лепят — мы, педагоги, просто балдеем!

Аургазинский район.

Сергей ЦУКАНОВ, замглавы администрации Аургазинского района:

— Уникальность этого музея в том, что в нем можно не только увидеть, потрогать, но и проследить путь изделия от куска глины до окончательного обжига, овладеть техникой ручной лепки и, что важно, самому создать неповторимые вещи. И в этом помогут, этому научат. В перспективе администрация района видит музей местом притяжения творческих сил, генератором идей в части популяризации и развития народного творчества.

Мой генератор идей. часть 1. — 23 ответов

Итак, пишу себе, дабы память не подвела меня в самый неподходящий момент (вдруг накроет волна лени, маяния от бездействия или позже бейби блюз…).

Список дел, целей, идей, чем себя развлечь и как развивать в период декрета и ухода за новорожденным.

Делюсь здесь со всеми, девочки, ибо мне не жалко и может кто-то что подкинет из идей еще. Поехали:

1. Культура:

кино в смысле кинотеатр (не очень люблю, но оставляю)
кино домашнее (взять у знакомого киномана список фильмов на просмотр, рейтинги кинопоиска)

музеи, выставки

2. Легкий спорт ( учитывая свои ограничения и рамки на текущий момент):

прогулки с скандинавскими палками в парках, ботаническом саду, красивые лесные массивы в пригороде (сейчас хожу одна, но ближе к родам лучше в компании когото).

городские экскурсии (найти афиши в соцсетях, примеры экскурсоводов в Н.Новгороде https://vk.com/id285371253

однодневные экскурсии на автобусе в интересные места по Нижегородской области. (утром уехал. вечером приехал)

бассейн

фитнес клуб максимально близко с домом.

3. Рукодельные навыки:

разовые мастер классы по рисованию (пример, https://vk.com/artstudioiva,
лепка из глины, валяние из шерсти

картины по номерам (лежит картина недорисованная, надо бы добить)

вышивание бисером (любила раньше)

4. Родительские навыки

школа будущих мам (хожу в «Персону» в Н.Новгороде платно, мне нравится)
обучиться массажу для новорожденных (найти на ютубчике видосы)

навыки ухода за новорожденными (как малыша правильно держать, подмывать, мыть)

Психология детства ( собираюсь почитать поизучать посмотреть лекции Людмилы Петрановской про воспитание детей в современном мире и проч. )

5. Профессиональные и прочие навыки. онлайн образование (платное и бесплатное):

курсы иностранных языков (например, платный lh22.ru проходила-нравится, в ютубе «»английский язык по плейлистам»», лингвалео, свинка пепа на английском)

освоение новых интернет профессий (курсы яндекс, дизайн веб, копирайт и проч.)

образовательные интерет платформы (универсариум, coursera, академия хана, степик — поковыряться найти что-то для себя)

курс соло на клавиатуре (скоропечатание)

6. Видосы

Научные ютуб каналы («ученые против мифов», «наукапро», «архэ», «постнаука» — смотрю оч. нравится)

ютуб каналы про материнство (comfortbaby, олант, комаровский)

7. Книги

doctor_annamama,

комаровский

8. прочее

Путешествия с маленькими детьми (что, как, куда, когда и сколько..)

Международные волонтерские лагеря.

Продолжение следует…


Нижневартовский кукольный мастер Юлия Берг о крысках, скелетонах и Европе — Новости Сургутского района

Мир рукоделия не всегда светел и радужен. Иногда он тёмный и странный, особенно, если востребован. Жительница Нижневартовска Юлия Берг уже давно работает «на Европу» — её скелетоны и крыски вызывают восторг или у ценителей авторской куклы, или там, где к макабру давно привыкли. В любом случае её работы никого не оставляют равнодушными.

C чего началось увлечение куклами? И почему крысы?

В 2006 году на основной работе в снабжении нефтяной компании поручили закупить новогодние украшения для офиса. Учитывая, что опыта в оформлении не было, я решила подсмотреть в интернете. Первой картинкой, на которую натолкнулась, была фотография эльфа – большой елочной игрушки, они тогда стали очень популярными. Поразила надпись под фото: «кукла ручной работы». Меня будто пронзило током.

К тому времени я вязала, занималась макраме, шила одежду, но ни о чем подобном даже не подозревала. Как? Как можно с нуля сделать куклу своими руками! Забив в поиске «кукла ручной работы», я замерла: передо мной открылся невероятный, загадочный и манящий мир кукол. Так офис отошел на второй план, чтобы через два года вообще пропасть из моей жизни навсегда.

Крысы пришли гораздо позже. Открыв Клуб авторской куклы в Нижневартовске, я начала спешно учиться всему подряд, чтобы обучать людей. Можно сказать, поиск авторского стиля проходил по ускоренной программе.

В то же время я активно организовывала международные и городские выставки. В 2016 году на весеннюю выставку привезли забавную текстильную крысу Ольги Рубцовой. Взглянув на нее, поняла, чем именно хочу заниматься. К декабрьской выставке, в преддверии года Земляной Крысы, мы создали первую стаю (совместно с мамой). Но еще долгих 6 лет я вырабатывала свой особенный стиль и направление современных крыс.


Хобби или основная работа?
Началом своего творчества считаю 2007 год. В 2009 я уже уволилась с руководящей должности менеджера по закупкам услуг. В целом, именно с 2009 года хобби и превратилось в работу. Причем, работу серьезную, требующую постоянного внимания, усовершенствования. Сама себе директор, бухгалтер, менеджер, упаковщик, курьер, специалист по связи с общественностью и работе в интернете, юрист и адвокат. И на первом месте – генератор идей, исполнитель, фотограф, блогер.. Стало сложно ответить на вопрос, а кем вы работаете?


Мое обучение можно назвать самостоятельным. Первые курсы по кукле заняли 4 дня, уже потом я поняла их низкий уровень, хоть они и стали стартовой площадкой.

В 2011 году я прошла экспресс-курс у моего кумира в Тель-Авиве — Елены Куниной. Это мировая знаменитость кукольного мира. Что касается игрушек из текстиля, мишек Тедди – училась у Наташи Катаевой, тоже первопроходца в России в этом плане искусства. Вообще, я считаю, что учиться нужно у лучших. Крыс я уже изобретала самостоятельно, уйдя на полное самообучение.

Как приходят идеи и характеры для кукол?
Хочу опять же разделить направления в творчестве: куклы – это статичные фигуры людей из полимерной глины, костюмированные, не меняющие позу, высотой от 40 до 60 см. Авторские игрушки – крысы, птицы, коты, объекты в стиле готика — предполагают использование текстиля, специализированных тканей, смешанные техники — папье-маше и лепку. Куклами я сейчас почти не занимаюсь, но планирую возобновить.

Работа над куклой – сложный, многогранный проект, занимающий от одного до трех месяцев. Мое направление – куклы взрослых, почти пожилых людей, которых по-прежнему восхищает жизнь во всех ее проявлениях; они бодрые, веселые, живые… Они несут свою энергию в этот мир. Это Пыльная леди, Мисс Дятлова (или Две Черепахи), Если наступит Завтра, Смотритель, Небесный театр. Даже из названий понятно, что это не игрушка, а отдельно взятый философский мир.

Идеи приходят внезапно, чаще всего перед сном. Если образ яркий, его будешь помнить и утром. Если слабый, можно набросать эскиз и доработать. Но слабые идеи я чаще всего отпускаю обратно в эфир. В период генерирования идей мне достаточно закрыть глаза, и новые образы приходят, как вспышки, мелькают целой чередой. Несмотря на то, что образ может прийти на долю секунды, я потом могу извлечь его из памяти и детально рассмотреть в 3D.


Раньше я выделяла скучные этапы работы над игрушкой: набивка, например. Но сейчас поймала себя на мысли, что в каждом этапе есть свои особенности и приятные моменты. Особый склад характера позволяет наслаждаться каждым этапом работы. Но интереснее всего – оживление и декор персонажа. И конечно, фотосессии с выстраиванием идеи и композиции.

Скелетоны популярны?
У меня в работе одновременно несколько серий — работаю по мере поступления заказов. Сейчас в работе и готика, и мими-коллекция шарнирных крыс.

Первый скелетон ростом 60 см родился в 2014 году, для осенней коллекции Хэллоуин. Дело в том, что я очень неравнодушна к «мягкой готике», как сама ее называю, и таких неравнодушных коллекционеров очень много, просто не все об этом открыто говорят. Я имею в виду заграничных коллекционеров, хотя из России мне тоже писали по этой коллекции.

Когда я показала в России первую готическую крысу в саркофаге, мне тихонечко написали: «это слишком смело для русских».

Мне кажется, дело даже не в популярности отдельных стилей, а в той энергии автора, которую несет та или иная работа. Ведь именно это цепляет и вызывает желание приобрести ту или иную игрушку или арт-объект. Впоследствии я уменьшила скелетонов до 25 см, чтобы расширить круг их почитателей.


Куклы – они как будто живут в параллельной реальности. Твои руки просто инструмент, позволяющий им родиться. А решение об их появлении на свет принимаешь не ты.

Каких мастеров-кукольников вам нравятся?
Я признаю только Елену Кунину. Остальные авторы либо работают в стиле, который мне не нравится; либо не достигли должного уровня передачи энергии в работе.

Все слишком сильно завязано на интуиции. Например, недавно я была в гостях у коллекционера и впервые находилась в окружении мягких игрушек разных авторов. В частной коллекции, мне стало понятно, почему кто-то является автором, а кто-то – собирателем. Невероятно сложно подобрать сочетающиеся энергии разных мастеров и поместить их в одной комнате, чтобы они гармонировали друг с другом.

Если честно, мне стало плохо. Приходилось смотреть на работы изолированно друг от друга, настолько сильно они мешали друг другу. Я пришла к выводу, что быть коллекционером – нелегкий труд. Особенно выбирая работы удаленно, по фото. И еще я поняла, почему часто коллекционеры продают некоторые игрушки после усыновления.

Самый интересный комплимент, который вам делали в жизни?
Их было много, но самый интересный:
Увидела в ленте крыс, ужаснулась и зашла, чтобы отписаться от ваших обновлений. Сижу целый день, листаю и разглядываю фото. Теперь ваша поклонница…



Персональный Генератор сумасшедших бизнес-идей (от Т.Мужицкой)

Сложу сюда, пусть будет, может кому еще пригодиться, если скучно будет сидеть на карантине.
Метод я узнала от психолога Татьяны Мужицкой — muzhitskaya.ru, за что ей большое спасибо. Она вообще чудо чудесное, оч.рекомендую.

Итак, Генератор сумасшедших бизнес-идей.

Зачем это нужно:
растормозить мозг, выйти за пределы привычных рамок, разогнать воображение, создать список свежих идей, которые могут натолкнуть на гениальные озарения для использования в реальных проектах.

Как:
Понадобятся: карандаш, лист бумаги А4, расположенный по горизонтали.
Делим лист на 4 равных вертикальных столбца.
Заголовки столбцов по верху страницы:

Что я люблю делать / Что я хорошо умею делать / За_чем ко мне обращается мир / За что люди готовы платить (безотносительно ко мне, а вообще в мире)

Теперь заполняем столбцы своими персональными ответами (нумеруем их от 1 до 10, или сколько получится, но количество ответов в каждом столбце лучше сделать одинаковым для удобства, потом объясню почему).

Например, у меня получилось (сильно сокращенная версия):

Что я люблю делать
1. Читать
2. Смотреть интересные передачи и интервью
3. Рассказывать о том, что мне понравилось
4. Бывать на природе и разглядывать красоту
5. Лепить из глины

Что я хорошо умею делать
1. Слушать и спрашивать
2. Хвалить
3. Рассказывать о том, что мне нравится
4. Составлять Икебаны
5. Писать продающие тексты

За чем ко мне обращается мир
1. Утешать-поддерживать
2. Вместе погулять-потусить
3. Дать совет
4. Писать продающие тексты
5. Нарисовать суми-е

За что люди готовы платить (Внимание – этот пункт совсем никак не связан со мной!)
1. Экономия их времени (удобство сервиса, типа доставка или убер)
2. Надежда обогатиться
3. Эмоциональная поддержка или спасение-оздоровление
4. Предвкушение Интересного опыта переживаний
5. Уроки чего-то нужного

После этого любым генератором случайных чисел надо сгенерить четыре цифры от 1 до 10 – или сколько там у вас пунктов в столбцах получилось (можно просто быстро назвать случайный набор из четырех цифр или бросить кубики-кости).

Например у меня получилось: 5-4-3-3
Теперь надо взять свои ответы под этими номерами из каждого столбца, чтобы составить идею крейзи-бизнеса.
Мои номера в таблице: 5.лепить из глины / 4.составлять икебаны / 3.дать совет / 3.эмоциональная поддержка.

В результате у меня получилось вот что:
Услуги Психо-терапии по принципу «Расстановок по Хеллингеру» с лепкой фигур из глины, представляющих персонажей из реальности, и созданием гармоничной структуры по принципу композиционной гармонии в икебане.
—-
Аппетит приходит во время еды. Кидать кубик и повторять генерацию можно долго, на сколько хватит фантазии и интереса.

Прикольные примеры из книги Т.Мужицкой «Мне все Льзя!» и из ее тренингового опыта muzhitskaya.ru/lsya —
Сезонная сдача квартиры на море для владельцев собак и кошек + консультация от прекрасных ветеринаров.
Услуга «Чувствуй себя как дома!» — Временная жена на день – приготовит любимое, накормит, выслушает, приголубит.

——————
Попробуйте сами. Генерить идеи внезапно может оказаться дико интересно!

#Я_ГЕНЕРАТОР_ИДЕЙ2 Instagram posts — Gramhir.com

Присоединяйтесь к онлайн школе «Лепимое Дело» совершенно бесплатно🤗 ⠀ Это возвращение полюбившегося проекта «Генератор Идей»! ⠀ Просто дочитайте до конца этот пост. И целый месяц открытых дверей в моей школе – ваша возможность преодолеть себя, если вы уже были на моих уроках; или шагнуть в новый увлекательный мир, если вы еще даже не лепили. ⠀ Подарок-сюрприз каждому участнику! И, конечно, супер призы самым «Вау» работам! ⠀ 🔥ЗАДАНИЕ🔥 ⠀ 1️⃣ Слепите любой декор с 3 по 30.06.2020 г., используя только мои уроки (2 и более) ⠀ 2️⃣ Лепить можно по платным урокам и по бесплатным, которые размещены на YouTube  канале «Лепимое Дело» или на канале Fimo TV (только мои уроки) ⠀ 3️⃣ Количество работ от каждого не ограничено ⠀ 4️⃣ Работа может в точности повторять мои уроки, но для борьбы за супер призы нужно придумать что-то своё, уникальное, на основе знаний моих уроков ⠀ 🔥ПРИЗЫ🔥 ⠀ 🏆 1 МЕСТО – паста-машина Makins или улучшенный экструдер Fimo (на выбор победителя). ⠀ 🎀 Победителя определим среди работ по моим ПЛАТНЫМ курсам (их описание здесь @lepimoe.delo). ⠀ 🏆 2 МЕСТО – набор полимерной глины из 13 пачек, Fimo liquid золотой, вайнер лепестка розы (как у меня) и прочие нужные мелочи – всё это в фирменной коробочке. ⠀ 🎀 Победителя определим среди работ по моим бесплатным урокам. ⠀ 🏆🏆🏆🏆 Ещё четверо участников, кто пройдет в финал, получат от меня сертификаты на 1500 р. на любые мои уроки и курсы. ⠀ 🏆 Каждый участник, выполнивший хотя бы одну работу по условиям проекта, получает ПОДАРОК-сюрприз – это будет совершенно новый ценный урок. ⠀ 🔥 Скидки на будущий курс по ирисам всем участникам «Генератора Идей» тоже обещаю! ___________ Всё, что вам нужно сделать сегодня: ⠀ 👉 1. Сохранить этот пост (флажок под фото) ⠀ 👉 2. Сделать репост к себе в ленту или в сторис с активной ссылкой на меня @olga.guseva.art и тегом #я_генератор_идей3 ⠀ 👉 3. Записаться на сайте, чтобы получить доступ в личный кабинет. Активная ссылка в шапке профиля 👌 Учебные эфиры проходят в @olga.guseva.art, сохраняю их только в личном кабинете Следующий эфир 🔥10 ИЮНЯ в 11:00 по мск🔥 Итоги прошлых сезонов: #я_генератор_идей #я_генератор_идей2 Присоединяйтесь #я_генератор_идей3 🤗

Неформальный Шымкент: Я — скульптор

Куандык — скульптор-самоучка. Занимается скульптурой около трех лет,  пишет песни. После школы поступил в Питер на робототехнику, но когда оставался последний год, забрал документы и уехал.


— Как пришел к тому, чем занимаешься сейчас?

Непонятно, не буду врать, и скульптура, и песни для меня все еще как хобби. К скульптуре пришел от безделья, когда оказался в полной яме. Помню, как в садике шокировал учителей своими лепками из пластилина. 

После окончания школы вообще не хотел учиться. «Звонок для учителя, диплом для родителя», — примерно с такими мыслями я поступил в Питер на робототехнику.

На самом деле у меня были способности, математика мне давалась с легкостью. Мой папа доктор наук, возможно это передалось. Но, после третьего курса, когда остался один год, я просто решил забрать документы и ушел. Сейчас жалею об этом. В семье было давление со стороны родителей, что диплома не было и что я пошел против системы. Мне кажется все было намного проще, если бы я окончил тогда ВУЗ. Я не думаю, что диплом пригодился бы мне в поисках работы, но дома — да, для галочки. 

После Питера я год-полтора был потерян, не знал что делать, плыл по течению. В голове был абсолютный хаос и попытки чем-то заниматься. Конец безделью и хаосу в моей голове пришел тогда, когда я просто устал и начал лепить.

У меня начали появляться какие-то мечты, появилось желание что-то оставить после себя и изменить мир. Все шло постепенно, мысли, понятие, восприятие — всё менялось с бешеной скоростью. Я только вошел в мир искусства, а там столько информации. Я читал, пытался изучать, в голову все не вмещалось, настолько было много информации. Для меня срок был сжатый, ведь я уже был старше двадцати лет.

У нас ведь понятия такие, что если ты мужчина, то до 25 лет уже должен кем-то стать и чего-то весомого добиться. Это, конечно, неважно, но люди ждут чего-то от тебя. Я единственный сын и хотелось угодить всем сразу, особенно родителям. 

— То есть ты пришел к скульптуре без специального образования и от безделья? 

Все песни, скульптуры и произведения искусства рождаются в основном от скуки. Со стороны всегда кажется, что кто-то вдохновил, что-то послужило причиной. Надо просто работать и все. 

Скука – это лучший мотиватор, инструмент и генератор идей.

Я начинал с лепки из обычного пластилина, сидя дома. Если ты умеешь лепить, то ты еще не скульптор, это вопрос таланта. У меня есть талант — я могу прямо сказать, но этот талант ещё не показатель. Надо жить как скульптор и много жертвовать. 

Да, у меня нет специального образования, но я два месяца проучился в Национальной академии художеств имени Садыкова в Бишкеке, и тоже ушел оттуда. Поступил я в академию случайно, когда в Шымкент приезжали мастера из академии и заметили меня. Поступил бесплатно и без вступительных экзаменов. 

Не люблю учиться и всю жизнь не любил. Не нравятся все эти правила. Когда ребята выполняли работу в течение нескольких дней, я мог закончить за пару часов и все были в восторге. Важно было все делать конструктивно, по правилам, а я делал так, как чувствовал. Меня ругали за это постоянно. Я не понимал, какая разница, как делать, результат-то один. 


В Бишкек не сможешь поступить деньгами, смотрят чисто на умение и способности. Невозможно заплатить деньги и гонять балду. Например, к концу обучения в академии, из всех выпускаются только двое-трое скульпторов.


Скульптор должен уметь рисовать, я не умел никогда. Но, когда был в академии, меня заставляли рисовать и получалось неплохо. 

— Тебе не сложно без специального образования? Важно ли вообще его наличие для скульптора? 

Не считаю, что образование важно, iстейтiн адам – icтейдi (кому надо, тот делает).

Мне кажется, что те, кто получал образование в вузе по специальности скульптора, потом не выдерживают давления. Во время учебы у них все готовое, уже есть заказы от их же педагогов. Потом ты уходишь из университета и попадаешь непонятно куда. Никому ты не нужен, и никто у тебя заказы брать сразу не будет, выживай. 

Сколько скульпторов годами живут в нищете. Многие, окончившие вуз, не могут пережить этот начальный период. Элементарно, ты окончил вуз, тебе заказы поступать не будут сразу. Ты не знаешь как заявить о себе и в этот момент начинаешь выживать. Если выжил, значит что-то из тебя получится.

— Если у тебя нет образования, как тогда ты набивал руку? Как находил заказы? 

В какой-то период ходил к одному скульптору, выполнял черную работу в течение 7-8 месяцев.  Пока ходил там, просто наблюдал и учился теоретически, он меня лично не учил. Мы договаривались, что он будет мне платить, но он своего обещания не сдержал, я ушел оттуда. В последующее время просто пытался повторить все то, что видел в его мастерской и понял, что тоже так могу. 

Практиковался на заказах. Понимал, что надо начать брать заказы и так я буду учиться. 

У меня было пять-шесть мешков глины, решил сделать для себя скульптуру. Сделал тигрицу и выложил в инстаграм. Делал по интуиции. Обычно делают по эскизу, я так не делаю. Нахожу в интернете несколько картинок с разных ракурсов, а дальше работаю интуитивно. Потом заработало сарафанное радио и люди сами находили меня. 

Самый первый коммерческий заказ поступил из Байконура. Нужно было сделать волка из советского мультфильма «Жил-был пёс». На выполнение понадобился день. 

Ничего удивительного в том, что выходили на меня из других городов, я просто делал очень дешево. Волка сделал за 40 000 тенге, это почти бесплатно. Я радовался тому, что закрывал свои траты и нравилось заказчику, начальная цель была в этом. Первое время снимал студию, очень дешевую, почти жил там.

— Как проходит процесс работы? 

Сначала из железа делается каркас, если фигура сложная, то к железу привязывают реечки. Сверху забивают глиной. Глине, как пластилин, легко принимает любую форму. После глины идёт гипс, чтобы отобразить мелкие детали. Когда скульптура полностью покрылась гипсом, вырезаем скульптуру по бокам. Глина уже не нужна, вся скульптура отпечаталась на гипсе. Потом заливаем гипс по форме бетоном. Это самый простой вариант. 

Не существует шаблона, по которому можно сделать любую скульптуру. Для работы разной сложности надо думать с самого начала и рассматривать разные варианты, чтобы твоя скульптура держалась. Новые способы и бесконечные мысли: как закрепить глину, как лучше залить.

— Как родители относятся к твоему способу заработка, поддерживают? 

Родителям не особо нравится, чем я занимаюсь. В начале было много агрессии, сейчас они видят, как из воздуха появляется какая-то работа и есть спрос, это немного их успокаивает. Их можно понять, я ведь единственный сын. Они хотят, чтобы что-то из меня вышло.  Но, если думать глобально и задавать вопрос: «А что дальше, чем ты будешь заниматься?», – для родителей у меня нет ответа. 

Сам я планирую заниматься этим, пока не докажу всем.

– Если скульптура не приносит тебе хорошей прибыли, то что тобой движет и что тебя держит? 

Ты можешь ходить годами и в один момент все меняется. Поэтому мне нравится искусство — все происходит случайно. Я планирую заниматься этим, пока не докажу всем, это и движет мной. Если брать с корней, хочу стать великим в этой сфере. Это сложно, почти что нереально, но это движет мной. Год назад как фанатик горел этим.

 Есть бесконечное обучение и нет такого конца, когда ты будешь уверен, что знаешь все.

В искусстве нравится честность. Тебя реально оценивают за талант, никаких преувеличений. Насколько хорошо делаешь, столько и получаешь за работу. Взятки тут не пройдут.  Да, сложно, что нет стабильного заработка. За дело я буду считать заказ на 5 млн тенге. Пока самый дорогой свой заказ я выполнял за 1,5 млн тенге. 

– Ты ведь еще занимаешься музыкой, верно? Расскажи об этом. 

Музыкой я начал заниматься параллельно со скульптурой. Друг Бека научил играть на гитаре, позже мы с ним основали группу – LieLie. Считаю, что голоса у меня нет, но слух есть. Голос можно наработать. Были попытки писать свои песни, через месяц после того, как научился играть на гитаре. Попытки были ужасными.

Первые песни были прямыми, они посвящались конкретным людям. Первая песня «Лена лей»  получилась на удивление хорошей, но после нее долго не получалось еще что-нибудь написать.

Параллельно с началом моего писания песен, в городе начали проводить «Квартирники» каждую пятницу. По сути, единственная площадка, где я мог попробовать себя и петь авторские песни. Люди хорошо реагировали и я понял, что у меня неплохо получается.

– Что планируешь делать дальше? Будешь продолжать двигаться в творчестве? 

Никогда ничего не планирую, плыву по течению. Я пробовал планировать, не получалось. У меня в жизни никогда ничего не шло по плану. Всё происходит случайно — случайно с кем-то познакомишься, случайно начнешь какое-то новое дело.

Вообще, планирую взорвать, но пока это время не наступило. Хочу стать великим и разбогатеть на творчестве. Мои глобальные цели, как светофор в тумане – жутко. Видишь издалека как горит светофор и идешь к нему. Есть конечная, нереальная, цель, но может ты и не дойдешь до нее. 

Design Shuffler — Генератор идей для 3D-моделей

Хотите начать 3D-дизайн, но не хватает идей? На помощь приходит бесплатный инструмент Design Shuffler. Давайте проверим это, обсудим метрики и взглянем на готовые 3D-отпечатки, которые вышли из идей, сгенерированных дизайнерским перетасовщиком.

Генератор дизайнерских идей

Design Shuffler — Генератор идей 3D-моделей изначально был создан командой ptt.live, чтобы помочь пользователям Blender с идеями. Конечно, идеи, генерируемые Shuffler, можно использовать для создания дизайнов в любой другой программе.

Shuffler Объяснение – Как использовать

По данным ptt.live, существует 3 триллиона комбинаций вариантов дизайна. В некоторых случаях, чтобы понять смысл предложения, на помощь может прийти Google. Как и в случае с «баварцем», некоторым может понадобиться гуглить, чтобы понять смысл.

Обратите внимание, что можно перетасовать (РАНДОМИЗИРОВАТЬ) всю доску сразу или каждое поле отдельно.

Время . Не обязательно придерживаться времени, если вы не хотите проверить свой уровень мастерства.Хорошо подходит для таких мероприятий, как 30-дневные челленджи, например, когда участники каждый день проектируют новую модель.

Вдохновленный . Это очень широкий показатель, который может относиться к региону, животному, событию и т. д. Просто выберите любой элемент предложения «Вдохновленный». Например, если Inspired отображает «птицу», в дизайне могут быть крылья и перья.

Основное поле . Это предложение для самого пункта. Это могут быть как функциональные, так и декоративные предметы.

Использование . Инструмент/функция/модификатор, который необходимо использовать. Это, однако, не означает, что это должен быть единственный инструмент, используемый для проектирования.

Команда Ptt.live Джейсон и Эмбер упомянули, что мозговой штурм по поводу идеи перемешивания продолжается, и со временем могут быть внесены обновления и улучшения.

Пример: Держатель для заметок Post-it

Чтобы проверить идею Shuffler, я бросил себе вызов, и вот что получилось. Я должен отметить, что мои навыки работы с Blender заржавели, так как я провел целый год за ведением блога, а не за освоением программного обеспечения.Так что метрики времени мне не подошли, так как я очень медленно обновлял свои навыки.

Держатель для заметок Post-it, планировщик на неделю — настольный или настенный
Идея была сгенерирована в Design Shuffler — генераторе идей для 3D-моделей.
Доступно для культов. и Thangs
(Фото: 3DWithUs)

С самого начала я играл с кнопкой RANDOMIZE, пока не добрался до держателя для заметок. Все виды горшков и держателей легко сконструировать, поэтому я выбрал более простой вариант. Заблокировано.
Потом поигрался с вариантом «ИСПОЛЬЗОВАНИЕ» и остановился на инструменте «Нож».Я помню, это был классный инструмент, который позволял быстро создавать вершины и ребра. Заблокировано.

Сгенерированный вызов в Shuffler
(Скриншот: ptt.live)

Далее было ВДОХНОВЛЕНО. Опция каркаса заблокирована. Признаюсь, я немного пожалел, что выбрал такое вдохновение. Дело в том, что в Blender очень легко превратить любую модель в каркас (модификатор Wireframe). Но такие модели сложны и грязны для 3D-печати. Кроме того, после модификатора может не остаться места для использования инструмента «Нож». Поэтому вместо того, чтобы играть с модификатором Wireframe, я вырезал фигуры с помощью инструмента Knife, чтобы превратить модель в каркас.

В итоге, конечно, на сборку моей модели у меня ушло гораздо больше времени, чем заблокированные 5 часов. Поскольку я планирую бесплатно поделиться файлом в файловых репозиториях, я изо всех сил старался сделать его безупречным, а это требует времени.

Пример: гном Эмбер

Представляя перетасовщик рисунков подписчикам, Джейсон и Эмбер продемонстрировали множество образцов моделей. 3D-скульптура гнома Эмбер была особенно выдающейся, и даже была представлена ​​​​на Cults3D и обеспечила несколько продаж.

Со временем мы добавим больше примеров 3D-печати.

Используйте Design Shuffler для разработки распорядка дня

В 3DWithUs мы писали о 30-дневных задачах и исследованиях, проведенных в отношении распорядка дня. И оказалось, что новое поведение, чтобы стать автоматическим, варьируется от 18 дней до 254 дней. Shuffler — полезный вспомогательный инструмент для такой задачи.

В этом случае ежедневное, непредубежденное, творческое проектирование день за днем ​​превращает процесс в рутину. И как только установится рутина, будь то письмо, рисование, дизайн или что-то еще, совершенство придет с опытом.

#DesignShuffler – Конкурс дизайнеров для 3D-печати

Когда я впервые увидел Design Shuffler, я понял, что это очень хорошая идея, и ее можно использовать по-разному, например, в конкурсах (и турнирах). И вот, ptt.live организовал конкурс дизайна 3D-печати с участием Shuffler со многими спонсорами и судьями (включая меня). Разыгрываются призы на сумму 1000 долларов, включая 3D-принтер Elegoo Mars 2 PRO (обзор).

На 3DWithUs мы внимательно следим за такими соревнованиями по 3D-печати и чувствуем, что идея Design Shuffler может перерасти во что-то большое, например, в Кубок мира по 3D-дизайну.

Заключение

Поскольку я уже много лет слежу за командой PTT и ptt.live, я рад и не удивлен, что именно они в сообществе 3D-печати придумали такую ​​замечательную идею. Настоящие пионеры, как всегда.


Концепция генератора моделей автомобилей | Загрузить научную диаграмму

Резюме: Nous nous intéressons dans cette à la résolution des problèmes opérationnels de pilotage de flux et de gestion de stock, Liés aux systèmes de Distribution multi-échelon.La modélization s’avère une étape essentielle afin de cerner et d’analyser ces de systèmes complexes et dynamiques. Для этого мы разработали глобальную модель UML, которая позволяет проводить исследования различных конфигураций в многоступенчатой ​​системе распределения. Cependant, разработка глобальной модели моделирования является сложной задачей. Cette трудно себе манифестировать данс ла necessité де prendre ан рассмотрение tous les paramètres и характеристики логистических цепей де распределения нескольких эшелонов.Ainsi, l’une des caractéristiques les plus Importantes de ces chaines est le système de лоцманская проводка. Dans un système de Distribution multi-echelon, plusieurs center de décisions interagissent for avoir une meilleure performance. Dans un tel contexte, deux systèmes de лоцманская проводка sot utilisés et qui divergent dans la manière de gérer la chain logistique, à savoir le лоцманская децентрализованная и le лоцманская централизованная. Лицом к лицу с постоянным, ноус avons élaboré un seul modele UML permettant la coexistence des deux systèmes de pilotage (centralisés et décentralisés).Последовательно, эта модель может быть конфигурируемой, а также может быть выбрана в соответствии с локалью (сайтом) в глобальном масштабе (ансамбль сайтов) и позволяет использовать все возможности для поддержки моделирования двух архитектур пилотажных систем. Toutefois, ce modele de Simulation prend non seulement en considération l’architecture de pilotage mais aussi les politiques de pilotage de flux, d’allocation de stock et les différents aléas (требование, емкость, задержка утверждения и т. д.) auxquels le système де распределения multi-échelon peut être soumis.По окончании этапа моделирования мы реализуем платформу симуляции с помощью логической арены ©. Cette plateforme является вспомогательным устройством для модульного решения и может повторно использоваться для сравнения производительности различных конфигураций логистических цепей в нескольких эшелонах распределения. Анализ результатов симуляции, позволяющий определить глобальные тенденции динамики типа цепочки, определить взимаемые сборы с действий, направленных на улучшение производительности, и определить существенные управляющие последствия.По аналогии, платформа для моделирования реализована в сочетании с модулем оптимизации, разработанным для логики оптимизации OptQuest©. Этот подход к оптимизации по моделированию позволяет улучшить и улучшить эффективность управления различными конфигурациями логистических цепей распределения в нескольких эшелонах. Mots-clés: многоступенчатая система распределения, система лоцманской проводки, политика лоцманской проводки потока, политика распределения запасов, стохастическая система, моделирование UML, моделирование по дискретным данным, оптимизация по моделированию.Аннотация: В данной диссертации нас интересует решение проблем, связанных с операционным уровнем многоступенчатой ​​распределительной системы, т.е. управление запасами и потоками. Чтобы понять и проанализировать эту сложную и динамичную систему, имитационное моделирование может оказаться подходящим инструментом. В связи с этим мы разработали глобальную UML-модель, целью которой является изучение различных конфигураций многоступенчатой ​​системы распределения. Однако разработка глобальной имитацион- ной модели для такого типа систем является сложной задачей.Эта трудность проявляется в необходимости учета всех параметров и особенностей многозвенной распределительной цепи поставок. Таким образом, одной из важнейших характеристик этой цепочки поставок является система контроля. В многоступенчатой ​​системе распределения несколько центров принятия решений взаимодействуют, чтобы поддерживать производительность этой системы. В этом контексте используются две системы контроля, которые расходятся в том, как управлять цепочкой поставок, а именно децентрализованный и централизованный контроль.В данной ситуации мы разработали единую модель UML, которая допускает сосуществование двух систем управления (централизованной и децентрализованной). Кроме того, эту модель можно настроить как на локальную (сайт), так и на глобальную (набор сайтов), и впоследствии ее можно использовать в качестве поддержки для моделирования двух архитектур управления системой. Однако разработка общей модели требует рассмотрения не только архитектуры, но и политики управления запасами, политики распределения запасов и других стохастических факторов (спрос, мощность, время доставки и т. д.).), которые может осуществлять многоступенчатая система распределения. После этапа моделирования мы разработали платформу моделирования с использованием программного обеспечения Arena ©. Эта платформа представляет собой модульный многоразовый инструмент для принятия решений, который обеспечит сравнение производительности различных многоуровневых цепочек поставок. Анализ результатов моделирования позволит выявить глобальные тенденции динамики данного типа цепей, определить действия по повышению эффективности и определить их существенные управленческие последствия.Кроме того, платформа моделирования связана с модулем оптимизации, разработанным программным обеспечением OptQuest©. Этот подход к оптимизационному моделированию направлен на улучшение и повышение эффективности управления многоуровневой цепочкой поставок распределения. Ключевые слова: многоступенчатая распределительная система, управление системой, политика управления запасами, политика распределения запасов, стохастическая система, модель UML, моделирование дискретных событий, моделирование на основе оптимизации.

Генератор типовых документов — Dataiku DSS 9.0 документация

result.chosen_algorithm.name

Все

Название алгоритма, выбранного для режима, используемого в текущей генерации документа

результат.train_set.sample_rows_count.value

Все

Количество рядов в поезде

результат.test_metrics.value

Прогноз

Значение показателей теста

результат.target_value.positive_class.value

Бинарная классификация

Имя целевого значения, представляющего положительный класс

результат.целевое_значение.отрицательный_класс.значение

Бинарная классификация

Имя целевого значения, представляющего отрицательный класс

результат.threshold_metric.name

Бинарная классификация

Наименование пороговой (отсечной) метрики

результат.classification_threshold.current.value

Бинарная классификация

Текущее значение пороговой метрики

результат.classification_threshold.optimal.value

Бинарная классификация

Оптимальное значение пороговой метрики

result.chosen_algorithm_details.image

Все

Сводка вычислений прогноза

результат.cluster_summary.image

Кластеризация

Сводка вычислений кластеризации

результат.cluster_description.image

Кластеризация

Описание каждой категории кластеризации

результат.разделенное.суммарное.изображение

Прогноз

Сводка выполнения секционированной модели

результат.решение_деревья.изображение

Прогноз

Визуализация дерева решений случайного леса

результат.decision_trees.status

Все

Сообщить, совместима ли модель с визуализацией дерева решений

результат.regression_coefficients.image

Регрессия и бинарная классификация

Таблица коэффициентов регрессии

результат.regression_coefficients.status

Все

Сообщить, есть ли в модели диаграмма коэффициентов регрессии

результат.feature_importance.plot

Все

Таблица важности функций

результат.feature_importance.status

Все

Имеется ли в модели диаграмма важности функций

результат.Individual_explanations.image

Прогноз

Индивидуальная пояснительная таблица

результат.индивидуальные_объяснения.текст

Прогноз

Описание индивидуальной пояснительной таблицы

результат.индивидуальные_объяснения.статус

Все

Сообщите, содержит ли модель индивидуальную пояснительную таблицу

результат.hyperparameter_search.plot

Прогноз

Результаты поиска гиперпараметров в виде диаграммы

результат.гиперпараметр_поиска.таблица

Прогноз

Отображает данные, связанные с поиском гиперпараметров, в виде таблицы

результат.гиперпараметр_поиска.статус

Все

Сообщить, есть ли в модели диаграмма результатов поиска гиперпараметров

результат.путаница_matrix.изображение

Классификация

Результаты матрицы путаницы в виде таблицы

результат.confusion_matrix_table.text

Бинарная классификация

Описание матрицы путаницы

результат.confusion_matrix_metrics.plot

Классификация

Показатели, связанные с матрицей путаницы

результат.путаница_matrix_metrics.text

Классификация

Описание различных показателей

результат.cost_matrix.image

Бинарная классификация

Матрица затрат в виде таблицы

результат.cost_matrix.text

Бинарная классификация

Описание матрицы затрат

результат.решение_chart.plot

Бинарная классификация

Таблица решений

результат.decision_chart.text

Бинарная классификация

Описание схемы решений

результат.lift_curve.plot

Бинарная классификация

Диаграммы кривых подъема

результат.lift_curve.text

Бинарная классификация

Описание графиков кривых подъема

результат.калибровка.график

Классификация

Диаграмма калибровочной кривой

результат.калибровка.текст

Классификация

Описание графика калибровочной кривой

результат.roc_curve.plot

Классификация

Кривая ROC

результат.roc_curve.text

Классификация

Описание диаграммы кривой ROC

результат.density_chart.plot

Классификация

Таблица плотности

result.density_chart.text

Классификация

Описание диаграммы плотности

результат.иерархия. участок

Кластеризация

Иерархия модели интерактивной кластеризации

результат.аномалии.участок

Кластеризация

Обнаруженные аномалии отображаются в виде тепловой карты

результат.cluster_heat_map.plot

Кластеризация

Особенности тепловой карты

результат.Scatter.plot

Регрессия и кластеризация

Точечная диаграмма

результат.error_distribution.table

Регрессия

Распределение ошибок в виде таблицы

результат.error_distribution.plot

Регрессия

Распределение ошибок в виде диаграммы

результат.error_distribution.текст

Регрессия

Описание распределения ошибок

результат.detailed_metrics.table

Все

Подробное описание расчета модели

результат.ml_assertions.table

Прогноз

Определения утверждений и метрики

результат.тайминги.таблица

Все

Время различных шагов выполнения

таблица.результатов.диагностики

Все

Вся диагностика для текущей модели

результат.диагностика.таблица.dataset_sanity_checks

Все

Диагностика типовых проверок работоспособности набора данных для текущей модели

результат.диагностика.таблица.моделирование_параметров

Все

Диагностика параметров типового моделирования для текущей модели

результат.диагностика.таблица.время выполнения

Все

Диагностика типа runtime, проверяющая скорость обучения модели

результат.diagnostics.table.training_overfit

Все

Диагностика типа дообучения для текущей модели

результат.Diagnostics.table.leakage_detection

Все

Диагностика типа течи для текущей модели

результат.diagnostics.table.model_check

Все

Диагностика проверки типа модели для текущей модели

результат.full_log.link

Все

URL-адрес для загрузки журналов модели

результат.training_date.name

Все

Дата обучения

результат.таблица лидеров.изображение

Все

Изображение таблицы лидеров вычисляемых моделей по умолчанию

result.leaderboard.accuracy.image

Классификация

Изображение таблицы лидеров расчетных моделей по метрической точности

результат.Leaderboard.precision.image

Классификация

Изображение таблицы лидеров расчетных моделей для метрической точности

result.leaderboard.recall.image

Классификация

Изображение таблицы лидеров вычисленных моделей для отзыва метрики

результат.таблица лидеров.f1.изображение

Классификация

Изображение таблицы лидеров расчетных моделей для метрики F1 score

результат.Leaderboard.cost_matrix.image

Классификация

Изображение таблицы лидеров расчетных моделей для коэффициента усиления матрицы затрат

result.leaderboard.log_loss.image

Классификация

Изображение таблицы лидеров рассчитанных моделей для метрики log loss

result.leaderboard.roc_auc.image

Классификация

Изображение таблицы лидеров расчетных моделей для метрики ROC AUC

результат.таблица лидеров.калибровка_лосс.изображение

Бинарная классификация

Изображение таблицы лидеров рассчитанных моделей для метрической калибровочной потери

result.leaderboard.lift.image

Бинарная классификация

Изображение рейтинга расчетных моделей для метрического лифта

result.leaderboard.evs.image

Регрессия

Изображение таблицы лидеров расчетных моделей для метрики EVS

результат.Leaderboard.mape.image

Регрессия

Изображение таблицы лидеров расчетных моделей для метрики MAPE

result.leaderboard.mae.image

Регрессия

Изображение таблицы лидеров расчетных моделей для метрики MAE

result.leaderboard.mse.image

Регрессия

Изображение таблицы лидеров расчетных моделей для метрики MSE

результат.Leaderboard.rmse.image

Регрессия

Изображение таблицы лидеров расчетных моделей для метрики RMSE

result.leaderboard.rmsle.image

Регрессия

Изображение таблицы лидеров расчетных моделей для метрики RMSLE

result.leaderboard.r2.image

Регрессия

Изображение таблицы лидеров расчетных моделей для метрики R2 score

результат.Leaderboard.correlation.image

Регрессия

Изображение таблицы лидеров расчетных моделей для метрической корреляции

результат.таблица лидеров.силуэт.изображение

Кластеризация

Изображение таблицы лидеров расчетных моделей для метрического силуэта

результат.таблица лидеров.инерция.изображение

Кластеризация

Изображение таблицы лидеров расчетных моделей для метрической инерции

результат.Leaderboard.clusters.image

Кластеризация

Изображение таблицы лидеров расчетных моделей для метрических кластеров номер

Генератор концепций видеоигр с OpenAI

Нет времени на изучение руководства? Проверьте это приглашение здесь.

Вы когда-нибудь пытались разработать новую игровую идею, которой еще нет на рынке? Если вы гейм-дизайнер или разработчик, вы согласитесь, что это может быть непростой задачей.Разве не было бы здорово, если бы вместо этого вы могли пролистать массу идей и выбрать те, которые кажутся наиболее интересными? Этот учебник покажет, как вы можете создать такое приложение. Мы также покажем вам, как поделиться этим с друзьями, чтобы они тоже могли генерировать идеи для игр!

В этом руководстве мы будем использовать OpenAI GPT-3 для создания генератора игровых концепций, подчеркивая возможности больших языковых моделей. Кроме того, мы стремимся вдохновить вас на дальнейшее развитие этих идей и разработку собственных творческих моделей.

Когда вы будете готовы создать свою подсказку, нажмите AI Manager > Подсказки > Добавить новую подсказку и заполните следующее:

  • Название подсказки: Генератор концепций видеоигр
  • Описание: Завершение OpenAI

Теги и Intelets можно оставить пустыми.

Для публичного развертывания подсказки в конце этого руководства вы можете добавить политику безопасности по умолчанию, настроенную Mantium. Щелкните Добавить политики безопасности в разделе Политики безопасности и перетащите Политики по умолчанию из Все политики в Выбранные политики.Щелкните Готово для сохранения. Вы узнаете, что политика была применена, когда ее имя появится в разделе Политики безопасности.

  • Поставщик: OpenAI
  • Конечная точка: завершение

В этом руководстве тело подсказки представляет собой набор названий и описаний реальных видеоигр. Мы подготовили фрагмент текста, который вы можете вставить в строку подсказки.
При вставке убедитесь, что после «Заголовок: » (с одним пробелом после двоеточия) в конце текста нет дополнительных пробелов.Языковые модели чувствительны ко всем символам, включая пробелы.

  Название: Новый Свет

Жанр: MMORPG, PvP, Многопользовательские игры, Приключения

Описание: Исследуйте захватывающую MMO с открытым миром, наполненную опасностями и возможностями, где вы создадите для себя новую судьбу в роли искателя приключений, потерпевшего кораблекрушение на сверхъестественном острове Этернум. Среди пустыни и руин острова вас ждут бесконечные возможности сражаться, добывать пищу и ковать. Направляйте сверхъестественные силы или владейте смертоносным оружием в бесклассовой боевой системе в реальном времени и сражайтесь в одиночку, с небольшой командой или в составе массированных армий для сражений PvE и PvP — выбор за вами.Оценка на метакритике: 10/10

### ###

Название: Fallout 76

Жанр: Чёрная комедия, РПГ, Открытый мир, Мультиплеер

Описание: Fallout Worlds приносит уникальные приключения в Аппалачах со сменяющимися общедоступными мирами и предоставляет игрокам инструменты для создания собственных собственных миров, созданных игроками.

Оценка на метакритике: 5/10

### ###

Название: Нойта

Жанр: Сложный, Физика, Ружлик, Dungeon Crawler

Описание: Noita — это волшебный экшн-рогалит, действие которого происходит в мире, где каждый пиксель симулируется физически. Сражайтесь, исследуйте, плавьте, сжигайте, замораживайте и испаряйте свой путь через процедурно сгенерированный мир, используя заклинания, которые вы создали сами.Исследуйте различные места, от угольных шахт до ледяных пустошей, погружаясь глубже в поисках неизвестных тайн.

Оценка на метакритике: 7/10

### ###

Название: Футбольный матч 2023

Жанр: Мясо, Экшены, Мультиплеер, Спорт

Описание: Football Game 2023 — футуристическая спортивная игра, основанная на реальном футболе. Действие игры происходит в 2022 году. В игре участвуют две команды по семь игроков в каждой. Побеждает та команда, которая забьет больше голов к концу игры.Игра ведется на круглом поле. Поле разделено на три концентрических кольца. Среднее кольцо называется «полем». Поле – это пространство, где игроки могут свободно перемещаться.

Оценка на метакритике: 8/10

### ###

Заголовок:
  

Затем выберите двигатель.

  • Выберите двигатель: Davinci

Мы выбрали движок Davinci, самый мощный из доступных моделей OpenAI. Он обеспечивает отличные результаты для создания творческого контента. Также можно выбрать более легкий двигатель, хотя результаты могут отличаться.

Документация по движку OpenAI

Само тело подсказки представляет собой набор реальных названий видеоигр, жанров, описаний и оценок на Metacritic. Это служит «шаблоном» для модели, которой следует следовать при создании нового текста.

Каждая запись в теле подсказки включает следующее:

  • Заголовок — Название игры
  • Жанр — тег, определяющий тип игры
  • .
  • Описание — Описание концепции игры и геймплея
  • Оценка на Metacritic. Metacritic — это сайт-агрегатор обзоров видеоигр, позволяющий оценить игру по 10-балльной шкале.
  • Длина ответа: 200
  • Температура: 0,9
  • Верхняя часть: 1
  • Штраф за присутствие: 0
  • Штраф за частоту: 0
  • Последовательности остановки: ### ###

Длина ответа Параметр управляет длиной ответа вывода. Чем дольше разрешена реакция, тем выше вероятность того, что она станет бессмысленной. Поскольку это творческое приглашение к завершению, бессмысленный контент более приемлем и даже поощряется.

Температура  контролирует «творчество» — более высокие температуры будут давать более уникальные и творческие результаты, но также с большей вероятностью станут бессмысленными. Для подсказки, требующей четкого ответа, рекомендуется более низкая температура, поскольку модель будет выбирать слова с более высокой вероятностью появления. Однако для креативных и интересных ответов подойдет более высокое значение температуры.

Top P — это еще один способ контролировать «творчество», используя другой вероятностный метод.Рекомендуется использовать либо Top P, либо Temperature, но не оба . Значение по умолчанию — 1.

.

Остановочные последовательности  – еще один метод управления выводом. Они позволяют определять любые текстовые последовательности, которые заставляют модель останавливаться. Если у вас нет стоп-последовательности, модель может создать поток запрошенной длины ответа или может остановиться в середине предложения.
Использование «### ###» обеспечивает четкое разграничение, которое не часто присутствует в естественном языке.

Поскольку эти модели являются стохастическими по своей природе, результирующие выходные данные будут различаться даже при использовании одних и тех же входных данных, но мы включили фрагмент текста для запуска в качестве теста:

  Готовим уверенно
  

Мы предлагаем запустить Test Run несколько раз, чтобы увидеть различные возможности вывода, или придумать свои собственные уникальные названия видеоигр, чтобы увидеть, что может создать эта модель!

Если вы удовлетворены результатами, нажмите Сохранить .

Выходные данные модели, как правило, приводят к более смешным и творческим ответам, когда им даются общие названия, такие как «Спортивная игра 2022», в отличие от конкретных названий, таких как «Вторжение зомби».

Ниже приведены несколько примеров интересных результатов, которые мы получили в прошлом:

Mantium позволяет совместно использовать вашу подсказку с помощью функции One-Click Deploy  , расположенной в представлении ящика каждой подсказки. В списке подсказок щелкните подсказку Video Game Concept Generator, нажмите Deploy и добавьте следующие параметры конфигурации:

  • Название: Генератор концепций видеоигр
  • Описание: Создавайте идеи для видеоигр на основе творческого названия!
  • Имя автора: Ваше имя
  • ✅ Добавить поле ввода
  • Общественный
  • Живой
  • Введите текст-заполнитель: готовим уверенно

После развертывания подсказки у вас будет уникальный URL-адрес, которым вы можете поделиться, чтобы другие могли взаимодействовать с ним.

Щелкните по этой ссылке, чтобы протестировать настроенную нами подсказку!

Инструменты создания творческих языков могут работать во многих областях, если они снабжены достаточным контекстом и структурой.

Несколько примеров возможных доменов могут включать:

  • Названия журналов, жанры и дата публикации
  • Названия альбомов, исполнители и описания
  • Названия ресторанов, кухни и рейтинги

Лучший генератор идей для историй, который вы когда-либо найдете

Он встал и сел на край кровати спиной к окну.«Лучше вообще не спать, — решил он. Однако из окна дул холодный влажный сквозняк; не вставая, он натянул на себя одеяло и завернулся в него. Он ни о чем не думал и не хотел думать. Но один образ возникал за другим, бессвязные обрывки мыслей без начала и конца проносились в его сознании. Он погрузился в сонливость. Быть может, холод, или сырость, или темнота, или ветер, который выл под окном и раскачивал деревья, пробуждали какую-то настойчивую тягу к фантастическому.Он все останавливался на образах цветов, ему представлялся прелестный цветник, светлый, теплый, почти жаркий день, праздник — Троица. Прекрасный, роскошный загородный коттедж в английском вкусе, заросший благоухающими цветами, с клумбами вокруг дома; крыльцо, увитое вьющимися растениями, было окружено клумбами из роз. Легкая прохладная лестница, устланная богатыми коврами, была украшена редкими растениями в фарфоровых горшках. Особенно он заметил в окнах букеты нежных, белых, сильно душистых нарциссов, склонившихся над своими яркими, зелеными, толстыми длинными стеблями.Ему не хотелось отходить от них, но он поднялся по лестнице и вошел в большую, высокую гостиную, и опять везде — на окнах, в дверях на балкон и на самом балконе — были цветы. Полы были усыпаны свежескошенным душистым сеном, окна были открыты, в комнату врывался свежий, прохладный, легкий воздух. Под окном щебетали птицы, а посреди комнаты, на столе, покрытом белым атласным саваном, стоял гроб. Гроб был обтянут белым шелком и окаймлен толстой белой оборкой; венки цветов окружали его со всех сторон.Среди цветов лежала девушка в белом кисейном платье, скрестив руки на груди и прижав их к груди, как будто из мрамора. Но ее распущенные светлые волосы были мокрыми; на ее голове был венок из роз. Строгий и уже застывший профиль ее лица тоже казался точеным из мрамора, и улыбка на ее бледных губах была полна безмерной недетской тоски и скорбной мольбы. Свидригайлов знал эту девушку; не было ни образа, ни горящей свечи возле гроба; ни звука молитв: девушка утопилась.Ей было всего четырнадцать, но ее сердце было разбито. И она погубила себя, сокрушенная оскорблением, потрясшим и изумившим эту детскую душу, запятнала незаслуженным позором эту ангельскую чистоту и вырвала из нее последний крик отчаяния, не услышанный и зверски забытый, в темную ночь, в холод и мокрый пока ветер выл

💡150 Catchy Talent & Modeling Agency Names + Генератор

Лучшие идеи названия агентства талантов

Хотите знать, как вы когда-нибудь придумаете выдающееся имя для своего агентства по поиску талантов?

Вы в нужном месте!

Названия агентств талантов должны быть яркими, креативными и уникальными, как и таланты, которым они служат.Если вы ищете танцоров, актеров, акробатов или моделей, мы предоставим вам наше исчерпывающее руководство по созданию самого лучшего имени для вашего собственного агентства талантов.

One-Word Talent Agency Идеи названия 

Если вы ищете что-то броское и легко запоминающееся, идеально подойдет название агентства талантов, состоящее из одного слова. В конце концов, разве ваши актеры не заслуживают отдыха от заучивания реплик?

Наш генератор имен для агентств по поиску талантов из одного слова — ваш ангел-хранитель, который придумывает забавные и запоминающиеся идеи имен для вашего агентства по поиску талантов.Я начал с ввода связанных корневых слов и терминов, таких как талант, мечта, сцена, шоу, агент. Взгляните на некоторые из отличных вариантов имени, которые я получил ниже:

.
  • Прожектор
  • Starsnest
  • Showdeck
  • Dreamstar
  • Talentworks
  • Stagestory
  • Screenstars
  • Showgenics
  • Agentarc
  • Talentjet
  • Starslux
  • Topdeck
  • AgentX
  • Talentfluent
  • Dreamable

Советы для Создание названия агентства талантов из одного слова

Вы хотите, чтобы потенциальные клиенты предпочли ваше агентство талантов всем остальным, поэтому крайне важно создать эффективное имя.Придумывая связанные термины для ввода в наш генератор названий агентств по поиску талантов, состоящий из одного слова, спросите себя: чего мои клиенты ожидают от моего агентства по поиску талантов? Что привлечет их внимание и побудит зарегистрироваться в моем агентстве? Генератор объединит слова вместе, чтобы предложить вам такие имена, как «Starsnest» и «Talentworks», но вы также можете создавать свои собственные идеи, комбинируя слова — я взял два корня слова «экран» и «звезда», чтобы создать «экранные звезды». .

Названия модельного агентства талантов

Несмотря на то, что существует множество общих терминов, подходящих для любого названия агентства по работе с талантами, если вы стремитесь к более узкому целевому рынку, рекомендуется ввести более конкретные корневые слова в генератор названий агентства по работе с талантами.Для модельных агентств я использовала красоту, позу, походку и лицо среди нескольких других, чтобы получить некоторые из следующих названий модельных агентств:

.
  • Walkking
  • Зеркало Изображение
  • Лицо
  • Красавица Прямой
  • Удалить позу
  • Прогулка
  • Обложка
  • Взгляд
  • Модель Матч
  • Лицо Первый
  • Красота Base
  • Make Up
  • Allure Agency

Советы по созданию модельного агентства Название агентства

Упрощенное, смелое и уверенное название вашего модельного агентства — отличный способ побудить моделей выбрать ваше агентство.Во время процесса присвоения имени вашему агентству учитывайте клиентов и то, что они будут ожидать от вас — я думал о прилагательных, таких как «идеальный», и роскошных терминах, таких как «очарование», чтобы создать такие имена, как «Picture Perfect» и «Агентство Allure». .

Это еще одна прекрасная возможность поэкспериментировать с фильтрами в генераторе имен для агентств по поиску талантов. Наряду с теми же полями, что и в прошлый раз, я также проверил фильтры индустрии роскоши и фотографии, чтобы точно настроить варианты имен, предложенные генератором.Фильтр рифм в нашем генераторе названий агентств по поиску талантов также предоставил аллитерационные варианты, такие как «Основа красоты» и «Кавер-каст».

Имена актерского агентства талантов

Немного другое название агентства по поиску талантов, тот же процесс. На этот раз я ввел корневые слова, такие как сцена, представление, действие и звезда, в наш генератор названий агентств талантов, чтобы получить некоторые из следующих идей для названий агентств актерского мастерства:

  • Star TACT
  • СТАКТИКОВ
  • ОГРАНИЧЕНИЯ, КАМЕРА, ДЕЙСТВИЯ
  • Звезда Качество
  • звезды Bazaar
  • Stage Bazaar
  • Stage Source
  • Pro исполнителей
  • Актуальные альянс
  • A1 Alliance
  • Чистый исполнитель
  • Rising Звезды
  • Настоящие таланты
  • Лучшие таланты 
  • За кулисами

Советы по созданию имен для агентств по актерскому мастерству

Многие из приведенных выше идей появились благодаря вводу множества связанных корневых слов (можно шесть за раз) и включению фильтра рифм в генераторе имен нашего агентства по поиску талантов.Это будет предлагать рифмованные или полурифмованные идеи, такие как «Звездный базар», а также множество аллитерационных вариантов для использования в названии вашего агентства по актерскому мастерству, например «Альянс актеров» и «Лучший талант». Аллитерации и рифмы создают броские и запоминающиеся имена, поэтому рассмотрение подобных литературных приемов может принести пользу вашему агентству по поиску талантов.

Другие идеи названия агентства актерских талантов были результатом быстрого мозгового штурма слов и терминов, связанных с актерским мастерством, например, «Свет, камера, действие», «За кулисами» и «Перезвонил», который был адаптирован из актерского термин обратный вызов.Мозговой штурм — отличный способ убедиться, что у вас есть наилучший набор связанных слов и терминов, которые помогут вам придумать отличное название для вашего агентства по поиску талантов. , изменить или добавить что-нибудь еще.

Несколько идей для вас:

  • Talent Talk
  • Tap TaMer
  • TAMER TAMER
  • TOTAM TAMER
  • Talent Talent
  • Talent TaMebers
  • Talent Taompers
  • Talent Talent
  • Рекрутинговые роли
  • Маршрут до набора
  • Контракт
  • Активные агенты
  • Победить в прослушиваниях
  • Создатели мечты
  • Добивающиеся цели
  • Новые лица
  • Пустой Canvas
  • Talent Найдено
  • Круг победителей
  • Lucky Spot
  • Talents
  • Genius Talents
  • Talent Mag
  • Savvy Aptitude
  • Мы находим таланты
  • Умные движения
  • Художественные таланты
  • Одаренное золото
  • Талант Bling
  • талант Monkey
  • Talent Synergy
  • Exel Talent
  • Excels
  • звездных талантов
  • Berlin Show
  • Dance для всех
  • Spellipedia
  • Safe Gate
  • Times
  • Matt Охота
  • Шаг вперед
  • Пик таланта

Имена лучших агентств по поиску талантов в реальном мире

Управление массовым движением

Название
Являясь одним из ведущих агентств по поиску талантов в Великобритании, Mass Movement Management обслуживает все аспекты индустрии развлечений, от спорта до танцев и актерского мастерства.

Почему это работает
Тройная аллитерация создает запоминающийся ритм, а слово «масса» сообщает клиентам, что Управление массовыми движениями имеет большой и разнообразный список, состоящий из самых разных межотраслевых талантов.

НЕ14.ТВ

Имя
Базирующаяся в Ньюкасле компания NE14.TV имеет в своих списках множество художественных талантов, в том числе актеров, озвучивателей, певцов и танцоров, и работает над тем, чтобы нанимать лучших исполнителей на лучшие для них рабочие места.

Почему это работает
Добавив в свое имя местный почтовый индекс, NE14.TV с гордостью сообщает клиентам, где они находятся, а также делает Ньюкасл известным в мире талантов и шоу-бизнеса. Включение «ТВ» делает акцент на телевидении, специальности NE14.

Управление элитными моделями

Имя
Имена не могут быть более вдохновляющими! Компания Elite Model Management, основанная в 1972 году, представляла самых известных моделей мира, от Иман до Наоми Кэмпбелл и Кендалл Дженнер.

Почему это работает
Название этого агентства талантов несет в себе коннотации профессионализма и амбиций. Включение «элиты» (здесь используется в форме прилагательного) позволяет клиентам понять, что это агентство является лучшим из лучших, и делает имя сильным и запоминающимся для потенциальных клиентов.


Названия самых успешных кадровых агентств

Модели IMG

Название
IMG Models, основанная в конце 1980-х годов, является дочерней компанией ведущей международной компании по управлению талантами International Management Group (IMG).

Почему это успешно
Инициалы делают название агентства уникальным и легко запоминающимся. Быть дочерней компанией хорошо зарекомендовавшей себя компании, включая «модели» в названии, важно для определения конкретной ниши этого агентства, но также является уверенным шагом, позволяющим клиентам понять, что это лидер отрасли.

Агентство творческих художников (CAA)

Название
С момента своего основания в 1974 году Creative Artists Agency создало безграничные возможности для талантливых людей в кино, на телевидении, в спорте, музыке и т. д.

Почему это успешно
Использование термина «художники» перекликается с совместным подходом Creative Artists Agency к обеспечению равного представительства всех своих клиентов, а прилагательное «творческий» позволяет всем понять, что это агентство динамичное и инновационное.

Объединенное агентство талантов (UTA)

Название
Основанная в 1991 году, UTA является ведущей мировой компанией в области талантов и развлечений, цель которой — «помочь самым вдохновляющим людям в мире сделать мир более вдохновляющим местом».

Почему это успешно
Имея в своем составе одних из самых опытных и талантливых агентов в отрасли, использование слова «объединенный» усиливает основную цель этого агентства и культуру компании. Название также обычно сокращается до его первоначальной формы, UTA, что делает название агентства коротким, емким и запоминающимся.


3 лучших совета по присвоению имени вашему агентству талантов

Надеюсь, к настоящему моменту вы почувствовали вдохновение и готовы начать придумывать названия для своего агентства по поиску талантов! Чтобы обобщить наши советы по созданию эффективного названия агентства по поиску талантов, мы перечислили три лучших названия ниже — конечно, для использования в сочетании с нашим генератором названий для агентства по поиску талантов!

Совет 1. Определите свою нишу

Несмотря на то, что многие, если не большинство, успешных агентств по подбору персонала работают с талантами со всего мира, в первые дни важно начинать с малого.Сосредоточение внимания на любой вашей специальности — будь то танцы, театр, модельный бизнес или спорт — позволит вам отточить свои навыки агента и настроить свой новый бизнес. При этом важно иметь в виду, что в какой-то момент в будущем вы сможете/захотите разнообразить свою деятельность – так что не делайте свое имя слишком эксклюзивным! Например, назвать ваше агентство по поиску талантов «The Look» — отличная идея, если ваши клиенты — модели, однако это не лучший вариант для привлечения спортсменов в будущем!

При выборе названия подумайте об аспектах вашего агентства по работе с талантами, которые уникальны, но также применимы к целому ряду отраслей, входящих в сферу управления талантами.Язык, который вы используете, имеет жизненно важное значение для передачи желаемого сообщения вашим клиентам. Рассмотрим известные и успешные агентства по поиску талантов, такие как Mass Movement Management и United Talent Agency, названия которых создают ощущение инклюзивности, или Elite Model Management, которые позволяют своей целевой аудитории (хотя и конкретно моделям!) знать, что они самые лучшие в бизнесе.

Совет 2: будьте смелее

Уверенность — это ключ! Если есть что-то, чем должен быть агент по поиску талантов, так это уверенность — в конце концов, именно так должны чувствовать себя их клиенты.Смелое название для вашего агентства талантов может принимать разные формы. При мозговом штурме ваших первоначальных идей убедитесь, что вы перечислили как можно больше корневых слов — как обсуждалось ранее в руководстве по использованию нашего генератора названий агентства по поиску талантов. Глядя на слова и термины, которые вы придумали, обратите внимание на следующее:

  • Какие слова звучат сильнее всего?
  • Передают ли эти слова сообщение, которое я хочу донести до потенциальных клиентов?
  • Могу ли я найти лучший и более лаконичный способ выразить то, что я хочу сказать?
  • Могу ли я составить аллитеративное или рифмованное имя с любым из этих слов? \
  • Соответствует ли это названию агентства по поиску талантов, в которое люди захотят подписаться?

Самый важный совет при создании имени для вашего агентства талантов — всегда помнить о клиенте.Поставьте себя на место — вы бы обратились в агентство с таким названием? Опять же, посмотрите на множество историй успеха, используя такие слова, как «элитный», «творческий», «объединенный» и т. д., чтобы способствовать уверенности и энтузиазму. Безвкусные названия агентств по поиску талантов просто не годятся!

Совет 3: проведите исследование

Исследование рынка всегда является хорошей идеей при открытии любого бизнеса, но особенно при открытии агентства по поиску талантов. Создание хорошего первого впечатления у потенциальных клиентов, очевидно, является первостепенной задачей, однако в совместной и общительной отрасли не менее важно, чтобы к вам серьезно относились и другие, более хорошо зарекомендовавшие себя агентства по поиску талантов.Изучение их может и улучшит вашу собственную практику — спросите себя, как они придумали свое название? Что за история стоит за этим? Есть ли какие-нибудь выводы, которые могут помочь мне с названием моего агентства по поиску талантов? Само собой разумеется, что прямое копирование запрещено, но при выборе имени полезно посмотреть на выбор языка конкурентов. И всякий раз, когда вы застряли, вернитесь к нашему руководству и еще раз попробуйте генератор имен для агентств талантов!


Теоретическое моделирование термоэлектрического генератора с особым акцентом на влияние теплообмена боковой поверхности

Автор

Перечислено:
  • Шен, Зу-Го
  • Ву, Шуан-Ин
  • Сяо, Лань
  • Инь, Банда

Abstract

На основе одномерного стационарного анализа предложена всеобъемлющая теоретическая модель для анализа характеристик ТЭГ (термоэлектрических генераторов), в которой метод конечных элементов и интегрально-усредненный коэффициент Зеебека используются для эффективного учета влияния температуры- зависимости термоэлектрических материалов и эффекта Томсона соответственно.Определены оптимальные сегменты для каждого случая. В оптимальных сегментах влияние SSHT (теплопередача боковой поверхности) особенно подчеркивается для двух коммерческих термоэлектрических материалов. По сравнению с моделью, не учитывающей SSHT, данная модель имеет аналогичный вид, но с включением дополнительного члена и уменьшением потенциальных долей теплопроводности Фурье и джоулевой теплоты. Также представлены нелинейные распределения температуры по ветвям, а изменение эффективности с длиной ветви при CTMV (постоянный объем термоэлектрического материала) изменяется от монотонно возрастающей до нисходящей параболы.По мере увеличения коэффициента СШТ h эффективность снижается. Однако максимальная выходная мощность зависит от h и термоэлектрических материалов, что указывает на то, что правильный h выгоден для бесплатных источников тепла. Учитывая, что h может изменяться в любое время, рекомендуется ТЭГ с длиной ножки от 2 мм до 4 мм при CTMV 22,5 мм3.

Рекомендуемое цитирование

  • Шен, Зу-Го и Ву, Шуан-Ин и Сяо, Лан и Инь, Ган, 2016 г. « Теоретическое моделирование термоэлектрического генератора с особым акцентом на влияние теплопередачи боковой поверхности ,» Энергия, Эльзевир, том.95(С), страницы 367-379.
  • Дескриптор: RePEc:eee:energy:v:95:y:2016:i:c:p:367-379
    DOI: 10.1016/j.energy.2015.12.005

    Скачать полный текст от издателя

    Поскольку доступ к этому документу ограничен, вы можете поискать другую его версию.

    Каталожные номера указаны в IDEAS

    1. Су, Шанхэ и Лю, Тие и Ван, Цзюньи и Чен, Цзинькан, 2014 г. » Оценка термоэлектрических характеристик в зависимости от температуры на основе материалов PbTe1-yIy и PbTe: Na/Ag2Te ,» Энергия, Эльзевир, том.70(С), страницы 79-85.
    2. Франсиозо, Лука и Де Паскали, Кьяра и Сицилиано, Пьетро, ​​2015 г. » Экспериментальная оценка свойств корпуса термоэлектрического генератора: проверка смоделированных результатов и возможности реального градиента ,» Энергия, Эльзевир, том. 86(С), страницы 300-310.
    3. Охара, Б.Ю. и Ли, Х., 2015. « Экзергетический анализ солнечного термоэлектрического генератора «, Энергия, Эльзевир, том. 91(С), страницы 84-90.
    4. Шампье, Д. и Бедекаррат, Дж.П. и Кусксу, Т. и Ривалетто, М. и Страб, Ф. и Пиньоле, П., 2011. « Исследование ТЭ (термоэлектрического) генератора, встроенного в многофункциональную дровяную печь ,» Энергия, Эльзевир, том. 36(3), страницы 1518-1526.
    5. Ван, Ючао и Дай, Чуаньшань и Ван, Шисюэ, 2013 г. « Теоретический анализ термоэлектрического генератора, использующего выхлопные газы транспортных средств в качестве источника тепла ,» Прикладная энергия, Elsevier, vol. 112(С), страницы 1171-1180.
    6. Гоу, Сяолун и Сяо, Хэн и Ян, Сувен, 2010 г.» Моделирование, экспериментальное исследование и оптимизация низкотемпературной термоэлектрической генераторной системы на отработанном тепле «, Прикладная энергия, Elsevier, vol. 87(10), страницы 3131-3136, октябрь.
    7. Сюн, Бинг и Чен, Линген и Мэн, Фанкай и Сунь, Фэнжуй, 2014 г. » Моделирование и анализ производительности двухступенчатой ​​термоэлектрической системы сбора энергии из сбросного тепла доменных шлаков ,» Энергия, Эльзевир, том. 77(С), страницы 562-569.
    8. Сяо Ю.Ю.и Чанг, В.К. и Чен, С.Л., 2010. » Математическая модель термоэлектрического модуля с приложениями по утилизации отработанного тепла автомобильного двигателя ,» Энергия, Эльзевир, том. 35(3), страницы 1447-1454.
    9. Фатех, Хайян и Бейкер, Чад А. и Холл, Мэтью Дж. и Ши, Ли, 2014 г. « Высокоточная конечно-разностная модель для исследования пространства проектирования многопараметрического термоэлектрического генератора ,» Прикладная энергия, Elsevier, vol. 129(С), страницы 373-383.
    10. Ибрагим, Амин и Рахнамаян, Шахрияр и Варгас Мартин, Мигель и Йилбас, Бекир, 2014 г.» Многоцелевой термический анализ термоэлектрического устройства: влияние геометрических особенностей на характеристики устройства ,» Энергия, Эльзевир, том. 77(С), страницы 305-317.
    11. Мартинес А. и Астрен Д. и Родригес А., 2013 г. » Динамическая модель для моделирования приложений термоэлектрического самоохлаждения ,» Энергия, Эльзевир, том. 55(С), страницы 1114-1126.
    12. Хэ, Вэй и Ван, Шисюэ и Чжан, Син и Ли, Янжэ и Лу, Чи, 2015 г. « Метод оптимизации проектирования термоэлектрического генератора на основе параметров выхлопных газов для утилизации отработанного тепла двигателя ,» Энергия, Эльзевир, том.91(С), страницы 1-9.
    13. Перейра А. и Карофф Т. и Лорин Г. и Баффи Т. и Романжек К. и Весин С. и Кусиаку К. и Дюшемин Х. и Сальвадор В. и Милуд-Али , Н. и Айксала, Л. и Саймон, Дж., 2015 г. » Высокотемпературный солнечный термоэлектрический генератор — Метод определения характеристик и моделирование в помещении ,» Энергия, Эльзевир, том. 84(С), страницы 485-492.
    14. Чен, Мин и Гао, Синь, 2014 г. « Теоретическая, экспериментальная и численная диагностика критической точки мощности термоэлектрических генераторов ,» Энергия, Эльзевир, том.78(С), страницы 364-372.
    15. Мэн, Фанкай и Чен, Линген и Сунь, Фэнжуй, 2011 г. » Численная модель и сравнительное исследование термоэлектрического генератора с мультинеобратимостью ,» Энергия, Эльзевир, том. 36(5), страницы 3513-3522.
    16. Ма, Тинг и Пандит, Джайдип и Эккад, Шринат В. и Хакстейбл, Скотт Т. и Ван, Цюван, 2015 г. « Моделирование термоэлектро-гидравлических характеристик термоэлектрогенератора с продольными вихревыми генераторами ,» Энергия, Эльзевир, том.84(С), страницы 695-703.
    17. Дай, Дэн и Чжоу, Исинь и Лю, Цзин, 2011 г. « Термоэлектрическая генерирующая система на основе жидкого металла для утилизации отработанного тепла ,» Возобновляемые источники энергии, Elsevier, vol. 36(12), страницы 3530-3536.
    18. Йилбас Б.С. и Сахин, А.З., 2010. « Термоэлектрическое устройство и оптимальный параметр внешней нагрузки и коэффициент гибкости ,» Энергия, Эльзевир, том. 35(12), страницы 5380-5384.
    19. Сяо, Цзиньшэн и Ян, Тяньци и Ли, Пэн и Чжай, Пэнчэн и Чжан, Цинцзе, 2012 г.» Тепловое проектирование и управление для оптимизации производительности солнечного термоэлектрического генератора «, Прикладная энергия, Elsevier, vol. 93(С), страницы 33-38.
    20. Сутер, К. и Йованович, З.Р. и Стейнфельд, А., 2012 г. » Термоэлектрический блок мощностью 1 кВт для производства геотермальной энергии — Моделирование и геометрическая оптимизация ,» Прикладная энергия, Elsevier, vol. 99(С), страницы 379-385.
    21. Мэн, Фанкай и Чен, Линген и Сунь, Фенгруй и Ян, Бо, 2014 г. « Производство термоэлектрической энергии с использованием промывочной воды доменного шлака «, Энергия, Эльзевир, том.66(С), страницы 965-972.
    22. Чен, Вэй-Синь и Ляо, Чен-Е и Хун, Чен-И и Хуанг, Вэй-Лунь, 2012 г. « Экспериментальные исследования термоэлектрических модулей для производства электроэнергии при различных режимах работы «, Энергия, Эльзевир, том. 45(1), страницы 874-881.
    23. Чен, Вэй-Синь и Ван, Чиен-Чанг и Хунг, Чен-И. и Ян, Чан-Чунг и Джуанг, Рей-Ченг, 2014 г. « Моделирование и симуляция для проектирования теплового солнечного термоэлектрического генератора ,» Энергия, Эльзевир, том.64(С), страницы 287-297.
    Полные каталожные номера (включая несоответствующие позиции в IDEAS)

    Цитаты

    Цитаты извлекаются проектом CitEc, подпишитесь на его RSS-канал для этого элемента.


    Цитируется по:

    1. Zhu, Yuxiao & Newbrook, Daniel W. & Dai, Peng & de Groot, C.H. Кес и Хуан, Руомэн, 2022 г. « Искусственная нейронная сеть позволила точно спроектировать геометрический и оптимизировать термоэлектрический генератор ,» Прикладная энергия, Elsevier, vol.305(C).
    2. Cheng, Fuqiang & Hong, Yanji & Li, Weiping & Guo, Xiaohong & Zhang, Hailong & Fu, Feng & Feng, Bingqing & Wang, Gang & Wang, Chao & Qin, Haibing, 2017. » A thermoelectric generator for scavenging gas-heat: From module optimization to prototype test ,» Energy, Elsevier, vol. 121(C), pages 545-560.
    3. Ju, Chengjian & Dui, Guansuo & Zheng, Helen Hao & Xin, Libiao, 2017. » Revisiting the temperature dependence in material properties and performance of thermoelectric materials ,» Energy, Elsevier, vol.124(С), страницы 249-257.
    4. Шен, Цзу-Го и Ву, Шуан-Ин и Сяо, Лан и Чен, Цзу-Сян, 2017 г. « Предложение и оценка системы солнечной термоэлектрической генерации, характеризующейся линзой Френеля, полым приемником и тепловой трубой ,» Энергия, Эльзевир, том. 141(С), страницы 215-238.
    5. Чжу, ВэньЧао и Вен, Зебин и Ли, Ян и Чжан, Лейци и Чжао, Бо и Се, Чанцзюнь и Ши, Ин и Хуан, Лян и Янь, Юнгао, 2022 г. » Теоретический анализ коэффициента формы на характеристики кольцевых термоэлектрических генераторов при различных тепловых граничных условиях ,» Энергия, Эльзевир, том.239 (PD).
    6. Сиддик, Абу Райхан Мохаммад и Рабари, Ронил и Махмуд, Шохел и Хейст, Билл Ван, 2016 г. « Сбор тепловой энергии человеческого тела с помощью гибкого термоэлектрического генератора (ГТЭГ), изготовленного методом диспенсерной печати ,» Энергия, Эльзевир, том. 115 (P1), страницы 1081-1091.
    7. Сун, Яцзин и Чен, Ган и Дуань, Бо и Ли, Годун и Чжай, Пэнчэн, 2019 г. » Аналитическая модель кольцевой термоэлектрической пары с учетом свойств материалов, зависящих от температуры, и эффекта Томсона ,» Энергия, Эльзевир, том.187(C).
    8. Sui, Xiaomei & Zhang, Zhe & Zhang, Yuqi & Xu, Daochun & Li, Wenbin, 2021. » Simplified calculation model for the effect of nonlinear temperature dependence of thermoelectric properties on the conversion efficiency ,» Energy, Elsevier, vol. 220(C).
    9. Shen, Zu-Guo & Liu, Xun & Chen, Shuai & Wu, Shuang-Ying & Xiao, Lan & Chen, Zu-Xiang, 2018. » Theoretical analysis on a segmented annular thermoelectric generator ,» Energy, Elsevier, vol.157(С), страницы 297-313.
    10. Вен, Зебин и Лю, Фуронг и Чжу, Вэньчао и Ли, Ян и Се, Чанцзюнь и Дэн, Цзянь и Хуан, Лян, 2022 г. » Улучшение характеристик кольцевых термоэлектрических генераторов с переменным углом наклона с учетом различных граничных условий ,» Прикладная энергия, Elsevier, vol. 306 (ПА).
    11. Лан, Юньчэн и Лу, Цзюньхуэй и Ли, Цзюньмин и Ван, Суйлинь, 2022 г. » Влияние температурно-зависимых тепловых свойств и рассеивания тепла боковыми ответвлениями на характеристики термоэлектрического генератора ,» Энергия, Эльзевир, том.243(С).
    12. Канимба, Эвридика и Пирсон, Мэтью и Шарп, Джефф и Стоукс, Дэвид и Прия, Шашанк и Тиан, Житинг, 2018 г. « Комплексная модель термоэлектрического генератора на теллуриде свинца ,» Энергия, Эльзевир, том. 142(С), страницы 813-821.
    13. Хэ, Жи-Жу, 2020. » Модель согласования электрического и теплового импеданса для оптимизации конструкции термоэлектрического генератора ,» Прикладная энергия, Elsevier, vol. 269 ​​(С).

    Наиболее похожие товары

    Это элементы, которые чаще всего цитируют те же работы, что и этот, и цитируются теми же работами, что и этот.
    1. Хэ, Вэй и Чжан, Ган и Чжан, Синсин и Цзи, Цзе и Ли, Гуйцян и Чжао, Сюйдун, 2015 г. « Недавняя разработка и применение термоэлектрического генератора и охладителя ,» Прикладная энергия, Elsevier, vol. 143(С), страницы 1-25.
    2. Дин, Л.К. и Акбарзаде А. и Тан Л., 2018 г. » Обзор производства электроэнергии с помощью термоэлектрической системы и ее альтернативы с солнечными бассейнами «, Обзоры возобновляемых и устойчивых источников энергии, Elsevier, vol. 81 (P1), страницы 799-812.
    3. Тваха, Ссеннога и Чжу, Цзе и Ян, Юин и Ли, Бо, 2016 г. « Всесторонний обзор термоэлектрической технологии: материалы, применение, моделирование и улучшение характеристик «, Обзоры возобновляемых и устойчивых источников энергии, Elsevier, vol. 65(С), страницы 698-726.
    4. Сахин, Ахмет З. и Йилбас, Бекир С., 2013 г. « Термодинамическая необратимость и рабочие характеристики термоэлектрического генератора «, Энергия, Эльзевир, том. 55(С), страницы 899-904.
    5. Чен, Вэй-Синь и Ван, Чиен-Чанг и Хунг, Чен-И. и Ян, Чан-Чунг и Джуанг, Рей-Ченг, 2014 г. « Моделирование и симуляция для проектирования теплового солнечного термоэлектрического генератора ,» Энергия, Эльзевир, том. 64(С), страницы 287-297.
    6. Массагер Э. и Массагер А. и Монторо Л. и Гонсалес Дж. Р., 2014 г. « Разработка и проверка нового типа TRNSYS для моделирования термоэлектрических генераторов «, Прикладная энергия, Elsevier, vol.134(С), страницы 65-74.
    7. Парк, К. и Ли, Г.В., 2013 г. « Изготовление и термоэлектрическая энергетика π-образных модулей Ca3Co4O9/CaMnO3 для преобразования возобновляемой энергии ,» Энергия, Эльзевир, том. 60(С), страницы 87-93.
    8. Мин, Т. и Ву, Ю. и Пэн, К. и Тао, Ю., 2015. « Термический анализ сегментированного термоэлектрического генератора «, Энергия, Эльзевир, том. 80(С), страницы 388-399.
    9. Лян, Синюй и Сун, Сюсю и Тянь, Хуа и Шу, Гекун и Ван, Юсен и Ван, Сюй, 2014 г.» Сравнение и оптимизация параметров двухступенчатого термоэлектрического генератора с использованием высокотемпературного выхлопа двигателя внутреннего сгорания ,» Прикладная энергия, Elsevier, vol. 130(С), страницы 190-199.
    10. Чен, Вэй-Син и Хуан, Ши-Ронг и Линь, Ю-Ли, 2015 г. « Анализ производительности и оптимальная работа термоэлектрического генератора по методу Тагучи «, Прикладная энергия, Elsevier, vol. 158(С), страницы 44-54.
    11. Парк, К. и Хван, Х.К. и Со, Дж.В. и Со, В.-С., 2013 г. « Улучшенные высокотемпературные термоэлектрические свойства ZnO, легированного Ce и Dy, для производства электроэнергии ,» Энергия, Эльзевир, том. 54(С), страницы 139-145.
    12. Массагер, Эдуард и Массагер, Альберт и Пухоль, Тони и Гонсалес, Хосе Рамон и Монторо, Лино, 2017 г. « Моделирование и анализ продольных термоэлектрических накопителей энергии с учетом эффекта последовательно-параллельного соединения ,» Энергия, Эльзевир, том. 129(С), страницы 59-69.
    13. Ван, Чиен-Чанг и Хунг, Чен-И и Чен, Вэй-Синь, 2012 г.» Проектирование радиатора для повышения производительности термоэлектрического генератора с использованием двухэтапной оптимизации ,» Энергия, Эльзевир, том. 39(1), страницы 236-245.
    14. Ли, Хонджун и Шарп, Джефф и Стоукс, Дэвид и Пирсон, Мэтью и Прия, Шашанк, 2018 г. « Моделирование и анализ влияния тепловых потерь на характеристики термоэлектрического генератора с использованием эффективных свойств ,» Прикладная энергия, Elsevier, vol. 211(С), страницы 987-996.
    15. Цуй, Тэнфэй и Сюань, Иминь и Инь, Эршуай и Ли, Цян и Ли, Дяньхун, 2017 г.» Экспериментальное исследование потенциала концентрированной фотогальванической термоэлектрической системы с материалами с фазовым переходом ,» Энергия, Эльзевир, том. 122(С), страницы 94-102.
    16. Су, Шанхэ и Лю, Тие и Ван, Цзюньи и Чен, Цзинькан, 2014 г. » Оценка термоэлектрических характеристик в зависимости от температуры на основе материалов PbTe1-yIy и PbTe: Na/Ag2Te ,» Энергия, Эльзевир, том. 70(С), страницы 79-85.
    17. Монтекукко, Андреа и Нокс, Эндрю Р., 2014 г.» Точное моделирование термоэлектрических систем генерации энергии ,» Прикладная энергия, Elsevier, vol. 118(С), страницы 166-172.
    18. Фаварель, Камиль и Бедекаррат, Жан-Пьер и Кусксу, Тарик и Шампье, Даниэль, 2014 г. « Численная оптимизация коэффициента использования термоэлектрических генераторов для производства наибольшей электрической мощности ,» Энергия, Эльзевир, том. 68(С), страницы 104-116.
    19. Хэ, Вэй и Ван, Шисюэ и Чжан, Син и Ли, Янжэ и Лу, Чи, 2015 г.» Метод оптимизации проектирования термоэлектрического генератора на основе параметров выхлопных газов для утилизации отработанного тепла двигателя ,» Энергия, Эльзевир, том. 91(С), страницы 1-9.
    20. Ким, Хун и Ким, Учхоль, 2015 г. » Способ достижения низкой стоимости / Вт и приличной выходной мощности термоэлектрического устройства ,» Прикладная энергия, Elsevier, vol. 139(С), страницы 205-211.

    Исправления

    Все материалы на этом сайте предоставлены соответствующими издателями и авторами.Вы можете помочь исправить ошибки и упущения. При запросе исправления укажите дескриптор этого элемента: RePEc:eee:energy:v:95:y:2016:i:c:p:367-379 . См. общую информацию о том, как исправить материал в RePEc.

    По техническим вопросам, касающимся этого элемента, или для исправления его авторов, названия, реферата, библиографической информации или информации для загрузки, обращайтесь: . Общие контактные данные поставщика: http://www.journals.elsevier.com/energy .

    Если вы создали этот элемент и еще не зарегистрированы в RePEc, мы рекомендуем вам сделать это здесь.Это позволяет связать ваш профиль с этим элементом. Это также позволяет вам принимать потенциальные ссылки на этот элемент, в отношении которых мы не уверены.

    Если CitEc распознал библиографическую ссылку, но не связал с ней элемент в RePEc, вы можете помочь с помощью этой формы .

    Если вы знаете об отсутствующих элементах, ссылающихся на этот, вы можете помочь нам создать эти ссылки, добавив соответствующие ссылки таким же образом, как указано выше, для каждого ссылающегося элемента. Если вы являетесь зарегистрированным автором этого элемента, вы также можете проверить вкладку «Цитаты» в своем профиле RePEc Author Service, так как некоторые цитаты могут ожидать подтверждения.

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован.